La creación de un personaje en el teatro de tÃteres
Martes 30 de Septiembre de 2008Esta entrada es la traducción libre y resumida del texto titulado Creating a Puppet Character, de Bill Woodburn.
Una de las caracterÃsticas más interesantes de los tÃteres es que puedes crear un personaje desde cero. No partes de las caracterÃsticas fÃsicas de un actor para comenzar a construir el personaje. Tú mismo puedes decidir cómo es su cuerpo, su cara y puedes crear cualquier mecanismo para conseguir el movimiento del tÃtere. Sin embargo, tantas posibilidades de creación plantean asimismo un problema, que para algunos se convierte en un terror creativo, el de la elección. Muchas veces, al tratar de hacer ese tÃtere desde cero lleva a construir tÃteres anodinos. El truco es dar a la marioneta justo lo que necesita para encajar en la historia. Y afortunadamente, la creación de personajes es algo que tiene un sistema de trabajo que se puede definir.
Es importante conocer los sentimientos por los que pasa el personaje a través de la historia que se pretende contar. ¿Cuál es la gama de sentimientos que tiene la marioneta a lo largo de la obra?, ¿triste o feliz?, ¿cobarde o miedoso?
Evidentemente, hay historias en las que el personaje sólo tiene un tipo de sentimiento a lo largo de ella; eso sucede en las historias más simples. Aunque, por lo general en la mayorÃa de las historias, existe una transformación de una serie de sentimientos a otros.
El gran secreto es dar al personaje la capacidad para moverse entre los sentimientos necesarios para realizar la transformación.


